สมัครสมาชิก JOKER วันนี้ รับโบนัสทันที 50% ตั้งแต่ครั้งแรกที่สมัคร รวมถึงโปรโมชั่นและกิจกรรมต่างๆมากมาย เราคือบริษัทแม่ JOKER การเงินมั่นคง ฝาก-ถอน ออโต้ ฉับไว ไม่ต้องส่งสลิป 3 วินาที Line : @vipstar (อย่าลืม @ นำหน้านะคะ) มีพนักงานให้บริการตลอด 24 ชั่วโมง

หน้าหลัก Uncategorized

nintendo switch นักพัฒนาโดย Nintendo PTD

765 views

nintendo switch

nintendo switch

nintendo switch ส่วนหนึ่งของแรงบันดาลใจ ของรูปแบบ และการออกแบบของ Switch มาจากข้อเสนอ แนะที่ผู้เล่นให้ความคิดเห็นแก่ Nintendo บน Wii Remote ตามที่ Shinya Takahashi ด้วยการเปิดตัวเกมเช่น Wii Sports และ Wii Fit ผู้เล่นได้ถาม Nintendo ว่าพวกเขาสามารถสร้าง Wii Remote ในรูปแบบที่เล็กลงได้ หรือไม่ซึ่งอาจยึดติด กับส่วนหนึ่งของร่างกายได้ สิ่งนี้นำไปสู่การจินตนาการถึง สิ่งที่ตัวควบคุมฟอร์มแฟคเตอร์ ขนาดเล็กสามารถให้ได้ ทั้งในฮาร์ดแวร์ และการเล่นเกม และนำไปสู่แนวคิดของคอนโซล ที่มีขนาดเล็กพอ ที่ตัวควบคุมใหม่เหล่านี้ จะพกพาได้ แนวคิดอื่น ๆ

มาจากความคิดเห็น ที่สำคัญของผู้บริโภคเกี่ยวกับ Wii U Fils-Aime กล่าวว่าคำวิจารณ์ทั่วไป อย่างหนึ่งที่พวกเขามีต่อ Wii U คือในขณะที่ผู้เล่นสนุกกับการใช้ Wii U GamePad และต้องการเล่นเกม ในทุกที่มันจะไม่สามารถ ใช้งานได้หากพวกเขาย้ายระยะห่าง จากคอนโซลหลัก สิ่งนี้ใช้สำหรับ Nintendo

ในการออกแบบโฮมคอนโซล ที่ผู้เล่นสามารถนำติดตัว ไปได้ทุกที่ มีการพัฒนาต้นแบบ ที่แตกต่างกันประมาณ ห้าแบบสำหรับสวิตช์ ก่อนที่จะสรุปในการออกแบบ ที่วางจำหน่าย สิ่งนี้รวมถึงการพัฒนาวิธีการต่างๆ ในการที่คอนโทรลเลอร์ Joy-Con จะเชื่อมต่อ กับคอนโซล ทางกายภาพรวม ถึงการใช้แม่เหล็ก เพื่อยึดให้เข้าที่ Slotxo

นอกเหนือจากการออกแบบ ฟอร์มแฟคเตอร์แล้ว Nintendo จำเป็นต้องสร้างสมดุล ระหว่างกำลัง และความเร็วของหน่วยประมวลผล กลางของคอนโซล ด้วยอายุการใช้งานแบตเตอรี่ และขนาดของหน่วยควบคู่ ไปกับทรัพยากรในการพัฒนาที่ จำกัด และกำหนดเวลาที่กำหนด ดยฝ่ายบริหารของ Nintendo ทางเลือกหนึ่งของทีมพัฒนา คือการใช้ระบบที่มีอยู่บนชิป (SOC) แทนที่จะสร้างขึ้นเอง เหมือนที่เคยทำบนคอนโซล รุ่นก่อน ๆ Koizumi กล่าวว่าการหยุดพักจากประเพณี นี้เกิดขึ้นเพื่อให้ได้รับการสนับสนุน จากบุคคลที่สามมากขึ้น สำหรับคอนโซล โดยใช้ SOC ที่นักพัฒนาสามารถ โอนไปได้อย่างง่ายดาย Nintendo ไม่ได้มุ่งเน้น ไปที่พลังการประมวลผล แบบดิบ แต่ต้องการสร้างความสมดุล ให้กับคุณสมบัติ โดยรวมของระบบรวมถึง

อายุการใช้งานแบตเตอรี่ และขนาดตลอดจนคำนึง ถึงทรัพยากร และไทม์ไลน์ ในการพัฒนาที่ จำกัด โคอิซึมิกล่าวว่า “ส่วนที่ยากที่สุดคือ การสร้างสมดุล โดยรวมในขณะที่เรา ต้องยุ่งเกี่ยวกับสิ่งเหล่านี้ ทั้งหมดที่มีความซับซ้อน” เพื่อให้บรรลุความสมดุลนี้ พวกเขาไม่ได้เลือก ที่จะใช้ฮาร์ดแวร์ ที่ทรงพลังกว่าที่พวกเขาสามารถ ใช้ได้แทนที่จะใช้แนวทาง ระดับกลางเพื่อให้บรรลุวิสัยทัศน์ ของสวิตช์ โคอิซึมิรับหน้าที่เป็นผู้ผลิตสวิตช์

ทั่วไปในระหว่างการพัฒนา ตามที่ Miyamoto การพัฒนาของ Switch ภายใน Nintendo ได้รับการดูแลโดยพนักงาน ที่อายุน้อยกว่าโดยเขาบอกว่า “มันเป็นเรื่องจริง ที่พวกเขาได้นำสิ่งนี้ไปข้างหน้า และออกแบบระบบนี้ มิยาโมโตะกล่าวถึงพนักงาน รุ่นน้องว่า ฉันมักจะมองหานักออกแบบ ที่ไม่ใช่แฟนเกมที่หลงใหล ในตัวเองมากนักฉัน ทำให้มั่นใจได้ว่า พวกเขาไม่ใช่แค่เกมเมอร์ แต่พวกเขามีจำนวนมาก ของความสนใจและ ชุดทักษะที่แตกต่างกัน ยังใช้นักพัฒนารุ่นเยาว์

เพื่อช่วยระดมความคิด เกี่ยวกับวิธีทำ ให้แน่ใจว่าสวิตช์ มีอายุการใช้งาน ที่ยาวนานกว่าปกติห้าถึงหกปี เหมือนที่คอนโซลอื่น ๆ ส่วนใหญ่มี Miyamoto, Takeda และ Iwata มีส่วนร่วมน้อยกว่า แต่ให้การดูแลที่ จำเป็นเกี่ยวกับการพัฒนาของ Switch

โดยส่วนใหญ่ เป็นค่าใช้จ่ายในการใช้คุณสมบัติใหม่ ที่จะทำให้ Switch โดดเด่น สำหรับโมะมีส่วนร่วมของ จำกัด ของเขาได้รับอนุญาต ให้ใช้เวลามากขึ้นใน Nintendo ของซอฟต์แวร์ ได้รับการพัฒนาในเวลานั้น เช่นซูเปอร์มาริโอ Run สล็อต

ประกาศ ข่าวสาธารณะ

ครั้งแรก เกี่ยวกับฮาร์ดแวร์ของ Switch เกิดขึ้นควบคู่ ไปกับการประกาศ ความร่วมมือของ Nintendo และ DeNA เมื่อวันที่ 17 มีนาคม 2015 ในขั้นตอนนี้ Nintendo เรียกคอนโซลภายใต้ชื่อรหัส “NX” และอธิบายว่าเป็น “แนวคิดใหม่เอี่ยม ในการประชุมของนักลงทุน ในเดือนเมษายนปี 2016 นินเทนประกาศ ว่าจะมีการวางแผน ที่จะปล่อย NX ทั่วโลกมีนาคม 2017 นขณะที่นินเทนไม่ได้ เปิดตัวฮาร์ดแวร์ NX ที่งาน E3 2016ในเดือนมิถุนายน ก็ประกาศว่า Legend of Zelda: Breath of the Wild ซึ่ง แต่เดิมประกาศว่าเป็น Wii U-exclusive ก็จะเปิดตัวสำหรับ NX เช่นกัน ในการประชุมผู้ถือหุ้นของ Nintendo

หลังจากการประชุม Miyamoto กล่าวว่า บริษัท มีความกังวลว่าคู่แข่ง จะลอกเลียนแบบ แนวคิดจาก NX ได้หากพวกเขาเปิดเผย เร็วเกินไป ในเดือนต่อมาข่าวลือ เริ่มปรากฏขึ้น โดยรอบลักษณะของคอนโซล รวมถึงการใช้ฮาร์ดแวร์ Nvidia Tegra ซึ่งเป็นอุปกรณ์ “ไฮบริด” ที่มีไว้สำหรับใช้ในบ้าน

และมือถือตัวควบคุม ที่สามารถแยกออก จากหลัก อุปกรณ์และเล่น แยกกันและ Nintendo จะแจกจ่าย เกมบนคอนโซล ผ่านตลับหมึก และการดาวน์โหลด slot

หมายเหตุ : tinder เชื้อจุดไฟ เป็นวัสดุที่ติดไฟได้ง่าย พิเศษสุดๆๆ ต้อนรับสมาชิกใหม่ ตอบแทนสมาชิกเก่า อย่างต่อเนื่อง สมัครเป็นสมาชิก ของเกมเดิมพัน ที่หลากหลาย ในวันนี้ ที่นี้พร้อมรับ ฟรีเครดิต และโปรโมชั่นดีดี อีกมากมาย เรียกได้ว่าจัดหนัก จัดเต็ม เพื่อคุณเท่านั้น !! Joker


นอกจาก tinder เชื้อจุดไฟ เป็นวัสดุที่ติดไฟได้ง่าย นี้แล้วทางเรายังจัดบทความ สนุกๆ ไห้ท่านเลือกอีกมากมาย หลายเรื่อง เช่น tinder เชื้อจุดไฟ เป็นวัสดุที่ติดไฟได้ง่าย , หมากรุกไทย เกมกระดานที่สืบเชื้อสายมาจากศตวรรษที่ 6

Last Update : 25 เมษายน 2021

สมัครสมชิกกับ Jokergame สมัครสมาชิก